메이플랜드
레벨대별로 HP 대비 경험치가 좋은 몬스터
메이플랜드 몬스터를 10레벨 단위로 묶어, 체력에 비해 경험치를 많이 주는 몬스터를 뽑았습니다. 어떻게 계산했는지와 이 숫자만 믿으면 안 되는 이유도 함께 적었습니다.
‘어디서 사냥할까’를 정할 때 가장 먼저 보는 숫자가 HP 대비 경험치입니다. 체력이 적은데 경험치를 많이 주는 몬스터일수록 같은 공격 횟수로 더 많이 법니다. 이 글은 메이플랜드 몬스터를 10레벨 단위로 묶어 이 값이 높은 몬스터를 3종씩 뽑았습니다.
어떻게 계산했나
- HP 100당 경험치 = 경험치 ÷ HP × 100. 예: 달팽이 — HP 8, 경험치 3, HP 100당 37.5.
- 메이플랜드 몬스터 417종 가운데 보스 99종을 빼고, 출현 맵이 확인된 일반 몬스터 273종만 셌습니다. 맵 정보가 없는 몬스터는 어디서 나오는지 확인할 수 없어 뺐습니다.
- 레벨대는 몬스터 레벨 기준입니다. 표의 ‘가운데 값’은 그 레벨대 몬스터를 줄 세웠을 때 한가운데 값입니다.
레벨대별 상위 3종
| 몬스터 | HP | 경험치 | HP 100당 |
|---|---|---|---|
| Lv.1~9 · 9종 · 가운데 값 20.0 | |||
| 달팽이Lv.1 | 8 | 3 | 37.5 |
| 파란 달팽이Lv.2 | 15 | 4 | 26.7 |
| 스포아Lv.2 | 20 | 5 | 25.0 |
| Lv.10~19 · 9종 · 가운데 값 10.4 | |||
| 리본 돼지Lv.10 | 120 | 20 | 16.7 |
| 옥토퍼스Lv.12 | 200 | 24 | 12.0 |
| 버블링Lv.15 | 240 | 26 | 10.8 |
| Lv.20~29 · 31종 · 가운데 값 8.4 | |||
| 주니어 네키Lv.21 | 285 | 38 | 13.3 |
| 뿔버섯Lv.22 | 300 | 35 | 11.7 |
| 스티지Lv.20 | 300 | 33 | 11.0 |
| Lv.30~39 · 51종 · 가운데 값 5.9 | |||
| 페어리Lv.30 | 800 | 120 | 15.0 |
| 주니어 부기Lv.35 | 1,700 | 150 | 8.8 |
| 변절자 스포아Lv.30 | 750 | 63 | 8.4 |
| Lv.40~49 · 46종 · 가운데 값 4.3 | |||
| 원로 그레이Lv.49 | 9,000 | 580 | 6.4 |
| 플라이아이Lv.41 | 1,600 | 95 | 5.9 |
| 모래거인Lv.40 | 1,800 | 95 | 5.3 |
| Lv.50~59 · 34종 · 가운데 값 3.9 | |||
| 강화된 미스릴 뮤테Lv.50 | 3,000 | 135 | 4.5 |
| 훈련용 짚인형Lv.50 | 3,000 | 135 | 4.5 |
| 크로코Lv.52 | 3,800 | 170 | 4.5 |
| Lv.60~69 · 21종 · 가운데 값 3.2 | |||
| 깨비Lv.60 | 7,000 | 330 | 4.7 |
| 와일드카고Lv.62 | 5,500 | 240 | 4.4 |
| 레드 드레이크Lv.60 | 6,000 | 220 | 3.7 |
| Lv.70~79 · 20종 · 가운데 값 2.0 | |||
| 다크 레쉬Lv.74 | 15,500 | 340 | 2.2 |
| D.로이Lv.75 | 16,000 | 350 | 2.2 |
| 웨어울프Lv.75 | 16,000 | 350 | 2.2 |
| Lv.80~89 · 15종 · 가운데 값 4.3 | |||
| 망둥이Lv.85 | 17,000 | 1,400 | 8.2 |
| 버크Lv.85 | 32,000 | 1,420 | 4.4 |
| 듀얼 버크Lv.88 | 37,000 | 1,620 | 4.4 |
| Lv.90~99 · 16종 · 가운데 값 4.6 | |||
| 리셀스퀴드Lv.97 | 49,000 | 2,500 | 5.1 |
| 추억의 수호병Lv.98 | 53,000 | 2,600 | 4.9 |
| 추억의 신관Lv.94 | 45,000 | 2,200 | 4.9 |
| Lv.100~109 · 12종 · 가운데 값 5.4 | |||
| 타나토스Lv.108 | 70,000 | 4,100 | 5.9 |
| 뉴트주니어Lv.105 | 68,000 | 3,800 | 5.6 |
| 다크코니언Lv.105 | 67,000 | 3,700 | 5.5 |
| Lv.110~119 · 5종 · 가운데 값 5.6 | |||
| 네스트골렘Lv.110 | 80,000 | 8,050 | 10.1 |
| 스켈레곤Lv.110 | 80,000 | 4,500 | 5.6 |
| 스켈로스Lv.113 | 85,000 | 4,750 | 5.6 |
레벨대 이름 옆의 숫자는 그 레벨대 몬스터 수와 가운데 값입니다. 몬스터 이름을 누르면 상세 화면으로 갑니다. 몬스터가 3종 이하인 레벨대(Lv.120~129, Lv.130~139)는 고를 것이 없어 표에서 뺐습니다.
표에서 읽을 수 있는 것
이 숫자의 한계
HP 대비 경험치는 출발점일 뿐입니다. 아래 내용은 이 표에 들어 있지 않습니다.
- 방어력과 속성. HP 가 같아도 방어력이 높거나 내 공격 속성에 강하면 더 많이 때려야 합니다. 실제 타수는 N방컷 계산기로 확인하세요.
- 명중. 몬스터 레벨이 나보다 높으면 공격이 빗나가기 시작합니다. 명중이 부족하면 얼마나 빗나가나에 따로 정리했습니다.
- 맵 구조와 몬스터 수. 한 화면에 몇 마리가 나오는지, 다시 나오는 속도, 지형은 데이터에 없습니다. 효율이 높은 몬스터라도 드문드문 나오면 시간당 경험치는 낮습니다.
- 받는 피해와 물약값. 많이 맞는 사냥터는 경험치가 좋아도 손해일 수 있습니다. 피격뎀 계산기로 미리 볼 수 있습니다.
- 서버 패치. 몬스터 수치는 프리빅뱅 원본(v83) 기준입니다. 서버가 따로 고친 HP·경험치는 반영되지 않았을 수 있고, 아직 열리지 않은 지역의 몬스터가 표에 보일 수도 있습니다.
이 글의 숫자는
몬스터 HP·경험치는 maplestory.io 의 v83 게임 데이터(getMobs)이고, HP 100당 경험치는 efficiency 함수, 출현 맵 확인은 mapsOfMob 으로 했습니다. 드랍 확률은 이 글에 쓰지 않았습니다.
숫자는 글에 직접 적어 둔 것이 아니라, 사이트를 만들 때마다 데이터에서 다시 계산해 넣습니다. 데이터가 바뀌면 표와 문장의 숫자도 함께 바뀝니다.