공략·가이드
계산기와 드랍 표에 나오는 숫자를 어떻게 읽으면 되는지 풀어 쓴 글입니다. 글 안의 숫자는 손으로 적지 않고, 사이트를 만들 때마다 데이터에서 다시 계산해 넣습니다. 최근 글이 위에 있습니다.
전체 6개
- 메이플랜드
레벨대별로 HP 대비 경험치가 좋은 몬스터
메이플랜드 몬스터를 10레벨 단위로 묶어, 체력에 비해 경험치를 많이 주는 몬스터를 뽑았습니다. 어떻게 계산했는지와 이 숫자만 믿으면 안 되는 이유도 함께 적었습니다.
- 메이플플래닛
메이플플래닛 배율이 실제로 뜻하는 것
같은 몬스터의 경험치, 드랍 확률, 메소를 메이플랜드와 나란히 놓았습니다. 공식 안내의 배율이 장비·그 밖의 아이템·메소에 서로 다르게 적용되는 모습을 표로 봅니다.
- 공통
드랍 확률 읽는 법 — 0.01% 는 몇 마리인가
확률을 마릿수로 바꿔 읽는 방법입니다. 평균 마릿수만큼 잡아도 안 나오는 사람이 왜 많은지, 절반·열에 아홉·백에 아흔아홉이 얻는 마릿수는 각각 얼마인지 계산했습니다.
- 메이플랜드
명중이 부족하면 얼마나 빗나가나
몬스터가 나보다 레벨이 높을수록 필요한 명중이 얼마나 늘어나는지 표로 정리했습니다. 프리빅뱅 물리 공격에만 맞는 추정 공식이며, 메이플플래닛에도 같은 식을 씁니다.
- 메이플랜드
주문서를 떨어뜨리는 몬스터 찾기
드랍 표에서 주문서만 골라 확률대별로 묶었습니다. 일반 몬스터와 보스의 확률이 얼마나 다른지, 주문서 종류가 많은 몬스터는 어디인지 봅니다. 모두 참고값입니다.
- 글로벌 클래식
글로벌 클래식 데이터는 어디까지 믿을 수 있나
글로벌 클래식 화면의 숫자 가운데 게임 데이터인 것과 이름으로 맞춰 붙인 참고값을 나눠 적었습니다. 한글 이름이 없는 몬스터, 드랍·출현 맵이 없는 몬스터 목록도 있습니다.
메이플도감가 직접 쓴 글입니다. 드랍 확률은 참고값이고 계산식은 추정입니다. 숫자의 출처는 데이터 안내에, 낯선 말은 용어집에 있습니다. 다뤘으면 하는 주제는 문의·요청으로 알려 주세요.